Yinsh on üks tänapäeva populaarsemaid ning dünaamilisemaid mänge kahele mängijale. Teid ootab ees uus katsumus: omada võimalikult suurt kontrolli mängus olevate nuppude üle. Õnn on muutlik: mis hiljuti kuulus ühele, on järgmisel hetkel teise oma ja nii juba mitmes kord...
YINSH on GIPF projekti viies mäng. Mäng, mis pakub ootamatuid sündmuste käike ja uusi võimalusi mõõduvõtmiseks. Mängu alguses on teil laual 5 rõngast. Iga kord, kui liigutate mõnd rõngast, jääb selle asukohta maha üks mängunupp. Ühelt poolt valged ja teiselt poolt mustad mängunupud ei kuulu ühelegi mängijale. Kui rõngaga hüpatakse üle mängunuppude, tuleb need keerata teistpidi. Seega muutub nuppude värv mänguväljal. Te püüate moodustada rida 5st oma värviga mängunupust. Kui see õnnestub, võib mängulaualt ühe oma rõnga ära võtta. Võidab see, kes on esimesena kokku kogunud 3 oma rõngast. Teiste sõnadega- iga rida, mida te loote, viib teid lähemale võidule, muutes teid samal ajal nõrgemaks, kuna mängulaual on nüüd üks rõngas vähem. Tähelepanelikkus ja kavalus tuleb kasuks igaühele, kes soovib võita seda hoogsat lahingut.